CODE-X
Ein
pädagogisches
Knobelspiel für 1-5
Mitspieler ab 7 Jahren.
Mit neuer
Anleitung von Martin Arnold und Armin
Müller.
Spielziel:
Wer die letzte passende Brücke bauen kann erhält die
Punkteanzahl der höchsten Ebene.
Vorbereitung:
Es wird zunächst die Anzahl der
Mitspieler bestimmt. Die Zahl der quadratischen Basisklötze (= Pfeiler ) sollte mindestens das
Doppelte der Mitspielerzahl betragen (max.
10).
Spielverlauf:
Der Spieler, der beginnt, steckt
Stifte in zwei Pfeiler und baut Brücken
wie folgt:
Jeder Pfeiler hat 4 Löcher mit
den Werten 1-4 und 4 nicht
nummerierte blanke Löcher mit dem Wert 0.
Es gibt Brücken mit den Zahlen 1-9. Beim Setzen der
Brücken muss
deren Zahl die Differenz oder die Summe der
darunterliegenden Werte der Löcher haben. Ein Beispiel:
Auf
1 und 0 (blankes Loch) kann
man eine Brücke mit der Zahl 1 (1-0
oder 1+0) setzen.
Jeder weitere Spieler baut im Uhrzeigersinn jeweils
eine Brücke bis alle Pfeiler mit Brücken verbaut sind. Erst
wenn auf der untersten Ebene keine
Brücke mehr gebaut werden kann, wird die 2. Ebene besetzt und erst wenn
auch
auf dieser nichts mehr geht, kommt die 3. Ebene dran. (Die Stifte
haben
eine Höhe, die maximal 3 Ebenen von
Brücken zulassen.)
Die Zahlen der Brücken der 2.und 3.Ebene
ergeben wiederum die Differenz oder die Summe
der Brücken der darunterliegenden Ebene.
Weitere Beispiele:
Auf
3 und 1 kann man eine Brücke
mit 2 (3-1) oder 4 (3+1) setzen.
Auf 6 und 4 kann man aber nur
eine Brücke mit 2 (6-4) setzen, da
6+4 = 10 ist, es gibt aber 9 verschiedene
Brücken !
Diese
Brückengebilde werden
immer unbeweglicher und der Spieler mit
dem letztmöglichen Zug gewinnt. Er erhält die Summe
der Zahlen als Punkte
die auf der höchsten Ebene verbaut
wurden.
Die Anleitung ist
Eigentum von M+A Spiele © 2000
Spieleautoren
: Armin Müller + Martin Arnold - MADE IN GERMANY
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