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Ein pädagogisches Knobelspiel für 1-5 Mitspieler ab 7 Jahren.

Mit neuer Anleitung von Martin Arnold und Armin Müller.

Spielziel:
Wer die letzte passende Brücke bauen kann erhält die Punkteanzahl der höchsten Ebene.

Vorbereitung:
Es wird zunächst die Anzahl der Mitspieler bestimmt. Die Zahl der quadratischen Basisklötze (= Pfeiler ) sollte mindestens das Doppelte der Mitspielerzahl betragen (max. 10).

Spielverlauf:

Der Spieler, der beginnt, steckt Stifte in zwei Pfeiler und baut Brücken wie folgt:
Jeder Pfeiler hat 4 Löcher mit den Werten 1-4 und 4 nicht nummerierte blanke Löcher mit dem Wert 0.
Es gibt Brücken mit den Zahlen 1-9. Beim Setzen der Brücken muss deren Zahl die Differenz oder die Summe der darunterliegenden Werte der Löcher haben. Ein Beispiel:
Auf 1 und 0 (blankes Loch) kann man eine Brücke mit der Zahl 1 (1-0 oder 1+0) setzen.
Jeder weitere Spieler baut im Uhrzeigersinn jeweils eine Brücke bis alle Pfeiler mit Brücken verbaut sind. Erst wenn auf der untersten Ebene keine Brücke mehr gebaut werden kann, wird die 2. Ebene besetzt und erst wenn auch auf dieser nichts mehr geht, kommt die 3. Ebene dran. (Die Stifte haben eine Höhe, die maximal 3 Ebenen von Brücken zulassen.)
Die Zahlen der Brücken der 2.und 3.Ebene ergeben wiederum die Differenz oder die Summe der  Brücken der darunterliegenden Ebene. Weitere Beispiele:
Auf 3 und 1 kann man eine Brücke mit 2 (3-1) oder 4 (3+1) setzen.
Auf 6 und 4 kann man aber nur eine Brücke mit 2 (6-4) setzen, da 6+4 = 10 ist, es gibt aber 9 verschiedene Brücken !
Diese Brückengebilde werden immer unbeweglicher und der Spieler mit dem letztmöglichen Zug gewinnt. Er erhält die Summe der Zahlen als Punkte die auf der höchsten Ebene verbaut wurden.

Die Anleitung ist Eigentum von M+A Spiele © 2000
Spieleautoren : Armin Müller + Martin Arnold -  MADE IN GERMANY

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